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Programmeur (-euse) en IA / AI Programmer - Remote

Posted 2 days agoViewed

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💎 Seniority level: 3+ ans

📍 Location: Canada

🔍 Industry: Software Development

🗣️ Languages: English

⏳ Experience: 3+ ans

🪄 Skills: Software DevelopmentArtificial IntelligenceGame DesignGame DevelopmentGitC++AlgorithmsData StructuresREST APIUnreal engineCommunication SkillsAnalytical SkillsCollaborationC (Programming language)Problem SolvingAgile methodologiesWritten communicationAdaptabilityCritical thinkingTeamworkActive listeningJSONDebuggingEnglish communication

Requirements:
  • 3+ ans d'expérience dans le développement de jeux sur console/PC
  • Compétences solides en langage de programmation principal (C++)
  • Formation solide en mathématiques (mathématiques 3D, matrices, algèbre linéaire)
  • Bonne compréhension des algorithmes et des techniques couramment utilisés par les équipes d'IA dans les jeux
  • Expérience en mesure de performances et en optimisation
  • Expérience dans la programmation de certains sujets d'IA du développement de jeu tels que le mouvement, la navigation ou la logique de prise de décision
  • Capacité à écrire un code solide, fiable et efficace
  • Expérience avec les outils de contrôle de source et de revue de code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Bonne connaissance de Unreal Engine
  • Compétences solides en communication verbale et écrite en anglais
Responsibilities:
  • Implement tasks and features in a timely fashion with minimal support from more senior programmers
  • Work with more senior developers to breakdown tasks, update progress, ask questions and raise issues when needed
  • Collaborating with PCF Framework to integrate shared components, and augment stability/features of shared modules
  • Participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members
  • Create documentation according to Team Standards
  • Work across multiple disciplines on the behaviors of a large variety of non-player characters
  • Work closely with the design team and iterate with them game features while gathering feedback from iterations
  • Create dedicated tools and features
  • Test, debug, profile and optimize implementations
  • Maintain and extend the existing Unreal Engine AI framework and tools.
  • Design, implement into engine and maintain new AI features
  • Track work in production systems
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